Sleep函数功能: 执行挂起一段时间,也就是等待一段时间在继续执行用法:Sleep(时间)头文件:Windows下为-->windows.h Linux下为--> unistd.h注意:(1)Sleep是区分大小写的,有的编译器是大写,有的是小写。 (2)Sleep括号里的时间,在windows下是已毫秒为单位,而Linux是以秒为单位#includc/c++ 当Thread.Sleep的暂停时间参数设置过小时,精度很差的解决方法 一、问题产生 在C#和C++中有这样一个函数:void Sleep(int Timeout),可以让线程暂停指定的毫秒数。 但是我在win8下调用这个函数实现按照固定频率发送udp数据包时,会有一个问题。 Windows几种sleep精度的测试,结果基于微秒 Windows几种sleep精度的测试 在Windows环境下使用Sleep的时候,经常会遇到明明Sleep了1ms,结果被唤醒时所消耗的时间大于1ms, 对于那些精确度稍微高一点的Sleep控制时序,就不起作用了,众所周知Windows的Sleep是基于毫秒级别 … Sleep的精度 03-06 ... 原因等等让人无法理解的神操作,最终毕业前夕,被通知调往其他 bg 做嵌入式开发(纯 C 语言)。由于已至于校招末尾,之前拿到的其他 offer 又无法再收回,一时感到无力回天,只得默 … 关于延时函数sleep() 因为要写一段代码,需要用到sleep()函数,在我印象中,sleep(10)好像是休眠10微秒,结果却是休眠了10秒(在Linux下)。觉得很奇怪,因为头儿也记得好像是微秒为单位的。 在linux编程中,有时候会用到定时功能,常见的是用sleep(time)函数来睡眠time秒;但是这个函数是可以被中断的,也就是说当进程在睡眠的过程中,如果被中断,那么当中断结束回来再执行该进程的时候,该进程会从sleep函数的下一条语句执行;这样的话就不会睡眠time秒了;
返回值:若进程暂停到参数seconds 所指定的时间则返回0, 若有信号中断则返回剩余秒数. 代码测试休眠5秒钟,一秒钟休眠一次测试, WaitForSingleObject函数的精度比sleep和sleep_for的精度提高10ms左右; WaitForSingleObject在等待的过程中会进入一个非常高效的沉睡等待状态,只占用极少 …
Windows几种sleep精度的测试在Windows环境下使用Sleep的时候,经常会遇到明明Sleep了1ms,结果被唤醒时所消耗的时间大于1ms,对于那些精确度稍微高一点的Sleep控制时序,就不起作用了,众所周知Windows的Sleep是基于毫秒级别的,如果需要精确到微秒级,需要另辟蹊径本文总结了几种常用的控制时 … 简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep. 函数说明:sleep()会令目前的进程暂停, 直到达到参数seconds 所指定的时间, 或是被信号所中断.
在标准C中是sleep, 不要大写.. 下面使用大写的来说明,, 具体用什么看你用什么编译器. 头文件: (C++11)templatevoid sleep_until(const std::chrono::time_point& sleep_time);作用:阻塞当前正在执行的线程直到sleep_time溢出。sleep_time是和时钟相关联的,也就是要注意时钟调整会影响到sleep…